Por un puñado de ideas
10 reflexiones para UFO 50
La experiencia que supone el último título de Mossmouth solo puede abordarse de la misma forma en la que se juega: a través de pequeños sorbos.
La experiencia que supone el último título de Mossmouth solo puede abordarse de la misma forma en la que se juega: a través de pequeños sorbos.
Cualquier desarrolladora o editora que haya pagado a Steam desde 2017 puede sumarse ahora a un caso que lleva en los juzgados desde 2021.
Con motivo del lanzamiento de la edición física de Evil Nun: The Broken Mask pudimos conversar con su director creativo, Alexander Camarero sobre los cambios del juego al saltar de móviles a consolas y PC.
Además: el roadmap de Frostpunk 2 coloca sus DLCs y la versión para consolas y Shiren the Wanderer concreta su fecha de lanzamiento en Steam.
Salchichas italianas, hablar sobre videojuegos a partir de los 60 años, por qué nos gusta jugar y mucho más en un nuevo episodio de nuestro audioconsultorio.
El veterano de Sony deja su puesto tras 31 años en la empresa. Además, Nintendo cerrará su eShop en China en 2026 y Devolver nos ha citado esta tarde.
Además: trabajadores de Ubisoft Barcelona denuncian sus condiciones de trabajo presencial, Xbox jubila los avatares y Children of the Sun recibe nuevo contenido.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl ha vendido más de un millón de unidades, Helldivers 2 sigue dando guerra y, además, destacamos algunos lanzamientos de la semana.
Esta semana toca comentar las nominaciones en The Game Awards, pero también de S.T.A.L.K.E.R. 2, de Nikoderico, de Miniatures… Quick Play!
Además: un nuevo documental explora la historia de la película de Resident Evil de George Romero, y los derechos de Shenmue 3 cambian de manos.
Dragon Age: The Veilguard es el último cómplice del mal de la cultura actual: el de los mensajes inequívocos. Todo está dicho. Todo está delante de nosotras. No hay nada que pensar.
Los rumores ya se han convertido en noticias tras el comunicado de Kadokawa, veremos si se produce la adquisición. Además, FF XIV Mobile y despidos en el estudio de Unknown 9.
Además de esta beta de PS Portal, comentamos la llegada de Lorelei a PlayStation en diciembre, las novedades de Remedy y un par de juegos interesantes para PC.
La historia de cómo se hizo Tetris es, como la «historia del Tetris», sencilla y con ramificaciones potencialmente infinitas.
Además de repasar lo más destacado de las nominaciones de TGA, comentamos un par de fechas de lanzamiento y el interés de Sony en adquirir Kadokawa.
Charlamos con la directora creativa de Caravan SandWitch, Émi Lefèvre, sobre el desarrollo del juego, lo que supone hacerse un hueco en el panorama actual y la importancia de una comunidad sana.
Esta tarde veremos la expansión de Elden Ring entre los nominados al GOTY, parece. También comentamos las ventas de PS5 Pro y los lanzamientos destacados de la semana.
Juntamos las dos últimas semanas de noviembre para repasar las novedades más interesantes de la recta final del mes.
Hablamos con Adrián Suárez de su nuevo libro, de rol japonés en general y de Dragon Quest III HD-2D Remake, en particular. Un saludo, también, a Josep Cuní.
Rehaciendo el clásico básico del JRPG, Square Enix recuerda por qué Dragon Quest logró el estatus que tiene hoy, y nos anima a pensar en cómo podrían ser los juegos legendarios del futuro.
Tenemos un proyecto editorial paralelo donde contamos historias, recordamos lo mejor de esta página o dedicamos monográficos a sagas míticas, siempre desde el respeto y el diálogo.
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